Ces deux journées organisées par une équipe interdisciplinaire de chercheurs dédiée aux industries Culturelles et Créatives (Fabricc) et soutenu par les CPER INSECT et numeric, ont pour objectif de structurer les échanges entre praticiens des industries culturelles et créatives et enseignants-chercheurs sur la façon dont les avancées majeures liées à l’économie numérique transforment les valeurs économiques, sociales et sociétales générées par les activités culturelles au sens large.
Cela sera l’occasion de partager des expériences, de débattre sur quatre processus dont l’économie numérique transforme et ouvre de nouveaux horizons pour les activités culturelles et créatives dans des espaces de diffusion locaux, globaux ou virtuels. Ces quatre processus sont la Socialisation, la Virtualisation, la Plateformisation et enfin l’Artification